具体来说,方法使用了场景的自分解技术,通过倒置球面参数化的扩展,引入了感知遮挡的场景参数化。在这个参数化中,除了第一个由倒置球面参数化定义的球体外,引入了第二个内部球体,并将从摄像机到内部球体边缘的区域定义为遮挡区域。通过分开渲染这个区域,可以将遮挡与场景的其余部分解耦。为了确保对人的高保真和完整呈现,方法通过像素级光度损失、场景分解损失、遮挡解耦损失和几何完整性损失的组合来聚合三个渲染。
论文地址:https://aclanthology.org/2023.findings-emnlp.157.pdf
4️⃣ React Agent 🕵️♂️
v0是一个生成UI设计的AI工具。然而,根据我的经验,它创建的UI设计中庸,对Tailwind CSS的使用有问题。
46. 使用 Chat GPT 进行绩效评估:通过分析员工绩效数据并简化审核流程,自动生成绩效评估的初始草案。